Skip to content

如何解包 GTAV 的游戏数据 ​

这只是个简单的解包教程,不要问我为什么没有截图,一方面是时间不够,另一方面是现有博客系统的上传缺陷

如果想看的人够多,我会更新一期更详细的教程,并且持续的为大家挖掘 DLC 的新内容

DLC 更新将至,相信很多玩家肯定都迫不及待地想要知道 DLC 的更新内容了

如果只是想要粗略的看看游戏有什么更新,那很简单。贴吧就有不少玩家解包游戏数据(比如黑历史)也有搬运的国外玩家制作好的图片介绍

但如果你想更加深入的了解更新文件内容,那你也可以选择自行拆包游戏数据,从中挖掘一些有趣的内容

简要拆包过程介绍 ​

其实拆包非常的简单,下载一个 OpenIV 即可,除此之外不需要任何多余的软件

OpenIV 是玩线下 MOD 必备的软件,对于线上模式的玩家也不需要担心因为修改游戏数据被封号

OpenIV 默认也是只读模式,不用担心不小心修改游戏数据而被封号!

软件下载、安装和设置 ​

下载 ​

OpenIV 有官方网站,自带官中

安装 ​

  1. 下载完毕安装包(ovisetup.exe)后,双击打开
  2. 语言先选择 English
  3. 同意用户隐私条款后选择安装设置
  4. 软件会自动下载所需的文件,然后自动安装

设置 ​

  1. 打开 OpenIV,选择 GTAV-Windows
  2. 选择你要分析的 GTA 游戏目录,如果路径正确,选择框下的路径就会有一行绿字
  3. 点击确定后 OpenIV 就算初步设定完毕了
  4. 在游戏菜单界面按下F4在 Options(选项)界面选择 Languages(语言)选项卡,然后就能将语言设置成中文了

解包数据 ​

DLC 路径 ​

一进软件就会看到一大堆的诸如 x64、x64a.rpf、x64b.rpf...x64w.rpf 命名的文件夹

是不是头都大了?不过我们并不需要搞得太清楚,只需要关注游戏更新的 DLC 包在哪即可

按照GTA V-update-x64-dlcpacks的顺序找到 DLC 更新包文件夹,然后点开挨个查找内容即可

GTA V-x64w.rpf-dlcpacks这个目录也有一些 DLC 数据

包裹结构 ​

由于解包拆出来的游戏 DLC 包是 R 星内部命名(mp+代号),因此名字是相当的天马行空,让人一脸问号

比如佩里科豪劫包名叫做 mpheist4,作为抢劫系列的继承者(mpheist3)。洛圣都夏日特技的包名叫 mpsum(summer)

代码的结构大致如下,但是不一定准确

  • dlc.rpf(DLC 包,可能不止一个)
    • common(对我们没啥用)
      • data(大概是一些配置文件)
        • ai
        • anim
        • effects
        • levels
    • x64(重点关注)
      • anim(没啥用)
      • audio(游戏音效/音乐)
      • data(一些数据)
        • effects(粒子效果部件)
        • lang(语言对照翻译)
      • levels(新增载具、地图模型)
      • models(武器、衣物等部件模型)
        • cdimages(放在这个文件里)

实操解包 ​

这里做个简要举例,假设我们要找微冲(狂野飙客 DLC)的游戏模型

首先在一堆 DLC 代号里猜一下哪个是狂野飙客的代号。这个叫 mpbiker(biker 就是摩托车手)的包就应该是唯一符合的

然后在根据代码结构在 models 里找到 cdimages,看看哪个文件的命名像微冲

找了一圈发现这个 w_sb_minismg.ydr 应该是最像微冲的那一个,点开看看发现果然就是(有一堆命名类似的文件,是该武器的一些部件)

总结 ​

简要的解包介绍就到这里了,如果感兴趣的玩家较多的话,我也会撰写一篇更加详细的攻略出来